Dotamax移动端

FAQ
Dotamax常见问题:
Q: 什么是Dotamax?

A: Dotamax是国内的几个dota爱好者一起开发的dota2数据平台,目的是让更多的国人喜欢上Dota2这款游戏,提供比dotabuff更好的服务,把dotabuff的收费功能免费提供给dota爱好者。当然目前我们还有很多的问题,不过我们有信心不断提高dotamax的功能和性能。大家的支持是我们最大的动力!

Q: 如何共享比赛数据?

A: 默认情况下您是无法看到自己的Dota2数据。如果想在本网站看到您的Dota2数据资料,请打开Dota2程序里的 "共享比赛历史" 设置. 只需要设置一次就可以哦!
开启 "共享比赛历史" 选项后,本网站就可以区分您和匿名用户,为您提供更好的数据统计.
开启 "共享比赛历史" 的步骤如下:

  • 打开Dota2游戏客户端
  • 点击左上角的“设置”按钮
  • 浏览到 "游戏" 标签的“综合”栏目
  • 启用 "共享比赛历史"
  • Share-match-history
    Q: 什么是Normal, High, Very High的比赛?Dotamax如何得到的数据?

    A: 每个dota2 的账号都隐藏了一个匹配值Match Making Rating(MMR),后来给出天梯分基本就是MMR的一个直接体现,当玩家选择个人(组队)寻找比赛时,dota2会根据你(你队伍)的MMR(平均MMR)匹配其他正在寻找比赛的玩家(队伍)。Skill等级: Normal(普通), High(高水平), Very High(非常高), 是大致放映MMR区间的一种表示方式,在9月的一次更新后Value屏蔽了使用玩家数字ID得到Skill等级的办法,但并没有取消Skill的获得和计算,Dotamax通过不断的轮询所有的比赛而不使用用户的数字ID仍然可以得到Skill,也就是说Dotamax得数据来自官方API,对于有些玩家的质疑,我们表示理解并支持给我们指出错误,但是也不希望因为少数人的误解让大家怀疑我们数据的真实性,希望大家可以自己去分辨对错而不是人云亦云,谣言止于智者。其实大家可以对照下你得SKILL等级和天梯分区间的关系。。SKill等级是在比赛前就确定的,目前的经验判断 Normal:大约是天梯分(0 ~ 3200), High: 大约是天梯(3200 ~ 3800), Very High: 大约是天梯分( >3800)。

    Q: Skill处理中是什么意思?

    A: 因为我们比赛和SKill是异步获取的,所以会出现先得到比赛信息后更新Skill信息的情况,处理中表示还没有更新SKill信息的比赛。

    Q: 为什么我输了比赛, SKill却涨了

    A: 这一般来说是因为匹配的人比较少,并且你得MMR正好在分界线边缘。比如现在只有9Very High的个人在排, 为了让比赛快速开始, 一个High水平的人会被分陪到这个Very High的比赛中。加入这个人上局比赛输掉了就会出现问题中得情况。反之亦然。

    Q: 为什么我得数据不全?

    A:Dotamax目前只统计AP(全阵营),RD(随机征召),AR(全部随机),CM(队长模式)的比赛,其他模式如限制英雄没有统计在全部比赛里。一般来说如果你的数据不全,在个人信息页面的右上角会有修复数据的链接,或者您可以注册成为我们的会员然后使用会员的绑定功能,我们会同步您的账号。

    Q: Dotamax的玩家排名什么时候能开放?

    A: 目前我们的服务器性能有限,还在爬所有玩家的数据,当这个数据整理完之后,我们就会开始做排名了 : )

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